Autor |
Wiadomość |
Temat: Strony www |
Seraphim
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 480
|
Forum: Komputery
Wysłany: Sob 10:41, 24 Cze 2006 Temat: Strony www |
http://forum.multiworld.pl/ i http://www.freespace.pl/forum/ - dwa bardzo ciekawe fora.
http://www.ogame.pl/, http://dnd.wrocek.pl/index.php, http://www.minitokyo.net/, http://my.deviantart.com, ht ... |
Temat: Łooo gdzie się podzialiście? |
Seraphim
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 453
|
Forum: Warhammer
Wysłany: Sob 10:29, 24 Cze 2006 Temat: Łooo gdzie się podzialiście? |
Podrzuć mi może na privie jeden, chętnie obacze, albo zamieść tutaj. Dlaczego by nie wykorzystać przy najbliższej sesyjce jeśli pozwolisz. |
Temat: Rasy |
Seraphim
Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 2118
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Sob 9:38, 24 Cze 2006 Temat: Rasy |
Mam wrażenie, że dyskusja zamienia się nam powoli w rozgrywkę między fanami Salvatore, D&D a Warhamca. Albo stawiajcie propozycje, albo nie, S.P.A.M nic nie wnosi. Seal of off top.
Dalej obstaw ... |
Temat: Fontanna |
Seraphim
Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 966
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Sob 9:31, 24 Cze 2006 Temat: Fontanna |
Eiila, czepiłaś się mnie z niewłaściwego powodu, też jestem za pozostaniem poziomów, dlatego tak bardzo naciskam na likwidacje fontanny, bo ogranicza ich przydatność. A co do samego źródła, jesli tako ... |
Temat: Fontanna |
Seraphim
Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 966
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Pią 17:25, 23 Cze 2006 Temat: Fontanna |
Nie chodziło mi o to, czy jest przydatna czy nie, bo tego nigdy nie negowałem.
Jednak sami przyznajcie, ze głównym powodem, dla którego zdobywa się poziomy, czy szuka lepszych broni, jest ilość ener ... |
Temat: Fontanna |
Seraphim
Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 966
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Czw 14:17, 22 Cze 2006 Temat: Fontanna |
Wazz, oco mi chodzi, to nie o rzucanie kłód pod nogi, czy trzymanie jakichś technik dla siebie czy czegokolwiek takiego, popatrz na to z perspektywy, fontanna niweluje kilka głównych opcji w grze, spr ... |
Temat: OPISY WALK |
Seraphim
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1146
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Czw 12:17, 22 Cze 2006 Temat: OPISY WALK |
Mam wrażenie, że za bardzo chcesz polegać na automatyzacji, i zbyt wiele zwalasz na admina. To nie Diablo czy Neverwinter, troszkę własnej inwencji, jeśli już. Co do samych opisów, to jej wynik, miał ... |
Temat: Fontanna |
Seraphim
Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 966
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Czw 12:11, 22 Cze 2006 Temat: Fontanna |
Każda gra ma jakiś swój urok, i swoje pomysły. Różni się czymś i oferuje inne rozwiązania, lub prawie inne. Jednak, co stwierdzam z przykrością, w większości gier typu MMOPRG, jak Nizgar, zbyt dużą ro ... |
Temat: Rasy |
Seraphim
Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 2118
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Czw 11:53, 22 Cze 2006 Temat: Rasy |
Pdobne urozmaicenie było, z tego co pamiętam na Imperium, tam zależało wszysto od charakteru, który zdobywało sie uwarunkowanymi uczynkami.
Pomysł nawet dobry, jednak zawsze jest to ale. Z wprowadzan ... |
Temat: Rasy |
Seraphim
Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 2118
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Czw 11:21, 22 Cze 2006 Temat: Rasy |
Ale własnie do tego zmierzałem Artein, całkowicie popieram twoje pierwsze zdanie w tej materii, nie rozwijać tego aż tak. Eiila, tak, zagmatwanie jest dobre, ale kiedy ktoś przez pół ksiązki tłumaczy, ... |
Temat: surowce |
Seraphim
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 795
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Śro 21:34, 21 Cze 2006 Temat: surowce |
Albo w końcu stworzy dla ciebie konkurencje. |
Temat: surowce |
Seraphim
Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 795
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Wto 11:16, 20 Cze 2006 Temat: surowce |
Dodajcie możliwośc założenia chodowli własnego lasu w dziale kopalni. Nikt nie będzie tracił dodatkowej energii na "wydobycie" drewna, za to rzemieslnicy benda mogli spokojnie wydać te 10 cz ... |
Temat: OPISY WALK |
Seraphim
Odpowiedzi: 31
Wyświetleń: 1146
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Wto 11:11, 20 Cze 2006 Temat: OPISY WALK |
Doh, ludzie, widywałem juz takie sprawy na innych mmorpg, i da się to wprowadzić bez większego problemu. Kary?? Po kiego grzyba kary, karą dla takiego delikwenta jest gorsza gra, bo bez kilmatu, i adi ... |
Temat: Rasy |
Seraphim
Odpowiedzi: 51
Wyświetleń: 2118
|
Forum: Wasze propozycje
Wysłany: Wto 11:06, 20 Cze 2006 Temat: Rasy |
Prostota jest najlepsza, i na niej widać wszystko. W grze powinna brać góre wyobraźnia i umiejętności graczy, plus klimat, a nie nieskończone ilości modyfikacji i możliwości. Jak ktoś sie zapyta o prz ... |
Temat: Co nam w duszy gra... |
Seraphim
Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 2145
|
Forum: Muzyka
Wysłany: Nie 11:57, 04 Cze 2006 Temat: Co nam w duszy gra... |
Albo został źle zrozumiany, bo nie chodziło mu o zespoły mające pojawić się na Hunter FEst, a o te co ja słucham, oh well. |
|